: Po otrzymaniu uszkodzeń na ekranie może pojawić się powiadomienie o potencjalnych ukrytych wadach. Aby je znaleźć, musisz wydać rozkaz "Damage Control" (Kontrola uszkodzeń) oficerowi (mechanikowi lub radiotelegramiście) na stacji dowodzenia.
: Czasami gracze używają tego określenia w odniesieniu do wysokiej jakości materiałów naprawczych potrzebnych do łatania pęknięć, choć w podstawowej wersji gry używa się po prostu "Spare Parts". Stan pД™kniД™cia UBOAT
: Oznaczenie elementu kadłuba, który zachował pełną wytrzymałość ("w jednym kawałku") mimo pobliskich uszkodzeń. : Po otrzymaniu uszkodzeń na ekranie może pojawić
: Jeśli Twój U-Boot ma status pęknięcia, nie schodź poniżej 50–100 metrów, dopóki mechanik nie zakończy inspekcji i napraw, ponieważ ciśnienie wody może gwałtownie powiększyć mikropęknięcia. Mechanika stanu pęknięcia (Hidden Flaws)
: Może to być dosłowne tłumaczenie statusu obiektu z plików gry, oznaczające, że dany moduł jest spójny i nie wymaga obecnie interwencji mechanika.
: Niewykryte pęknięcia mogą doprowadzić do nagłego zalania przedziału lub awarii systemów w najmniej odpowiednim momencie, np. podczas głębokiego zanurzenia.
W kontekście gry , termin "stan pęknięcia" (lub "flaw") odnosi się do ukrytych uszkodzeń kadłuba lub systemów, które mogą nie być widoczne natychmiast po ataku, ale zagrażają bezpieczeństwu jednostki. Mechanika stanu pęknięcia (Hidden Flaws)