Ratchet Et Clank Tous Les 4: Un
Le jeu réinvente les mécaniques classiques de la série pour favoriser l'entraide :
Désormais prisonniers sur la planète Magnus, ces ennemis de toujours doivent mettre de côté leurs différends pour survivre. La dynamique du groupe repose sur un humour constant, particulièrement entre Qwark et Nefarious, offrant des dialogues savoureux qui font le sel de l'aventure. Gameplay : La coopération au cœur de l'action
L'histoire se déroule après les événements de A Crack in Time . Le redoutable met au point un plan machiavélique pour piéger Ratchet et Clank, mais tout dérape lorsqu'une mystérieuse machine, le "Creature Collector", les capture tous, ainsi que le Capitaine Qwark . Ratchet et Clank tous les 4 un
: Chaque héros possède une compétence spéciale, comme le bouclier déflecteur de Qwark ou le camouflage de Nefarious.
: Contrairement aux épisodes précédents, la caméra adopte une vue isométrique plus éloignée pour garder les quatre joueurs à l'écran. Le jeu réinvente les mécaniques classiques de la
Sorti en octobre 2011 sur PlayStation 3, (connu en France sous le titre Ratchet & Clank : Tous pour un ) marque un tournant audacieux pour la célèbre franchise d' Insomniac Games . Délaissant pour la première fois l'aventure purement solo, ce dixième opus introduit une expérience coopérative à quatre joueurs unique en son genre. Un quatuor improbable contre une menace galactique
: Si les joueurs utilisent la même arme sur une cible, ils déclenchent une attaque "Overload" dévastatrice. Le redoutable met au point un plan machiavélique
: Le nouvel outil Vac-U 4000 permet d'aspirer ses coéquipiers pour les propulser au-delà des gouffres, tandis que le crochet nécessite souvent de former une chaîne humaine pour traverser certains obstacles.