Počítač se s hlasitým cvaknutím vypnul. Jakub seděl v úplné tmě, jen s ozvěnou výstřelů v uších. Druhý den ráno byla složka se hrou pryč. Nejen to, i odkaz, ze kterého ji stáhl, přestal existovat.
Mladý programátor Jakub na narazil náhodou na starém diskusním fóru. Hledal něco „jiného“ – hru, která by v sobě měla syrovost raného milénia. Odkazy ke stažení byly většinou mrtvé, svítily červenou chybou 404, jako by se hra sama snažila zmizet ze světa. Facewound ke staЕѕenГ pro PC hru
Když hru spustil, do pokoje se zařezal industriální soundtrack. Jakub sledoval svou postavu – osamělého střelce v postapokalyptickém světě plném biomechanických monster a zombií. Hra byla brutální. Fyzika, na které Garry Newman později postavil svou kariéru, zde byla cítit v každém odletujícím údu a každé kulce, která roztříštila beton. Hranice reality Počítač se s hlasitým cvaknutím vypnul
„Proč by někdo mazal takový kousek historie?“ mumlal si Jakub, zatímco jeho monitor ozařoval prázdnou místnost. Po hodinách hledání na zapadlých webech jako Garry's Bloh (kde kdysi autor o hře psal) a archivech typu IndieDB , konečně našel funkční zrcadlo. Spuštění Nejen to, i odkaz, ze kterého ji stáhl, přestal existovat
V temných koutech internetu, kde se mísí nostalgie s prachem zapomenutých herních disků, koluje příběh o hře . Nebyla to jen obyčejná střílečka; pro mnohé to byl mýtus, digitální artefakt, který vytvořil Garry Newman ještě předtím, než změnil svět svou legendární hrou Garry's Mod . Digitální přízrak