Bohaterowie Mocy I Magii 6 ◉ 〈PLUS〉
: Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na własny typ, co ułatwia rekrutację jednostek. Frakcje i jednostki
Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes VI (Might and Magic
Szósta część wprowadziła szereg odważnych zmian, które do dziś dzielą fanów serii: Bohaterowie Mocy i Magii 6
: Liczbę zasobów ograniczono z siedmiu do czterech (drewno, ruda, złoto i rzadkie smocze kryształy), co miało uprościć model ekonomiczny.
– nekromantka poszukująca prawdy o swoim przeznaczeniu. Kiril (Inferno) – zmuszony do walki u boku demonów. Sandor (Twierdza) – dowódca orków. Irina (Sanktuarium) – pani morskich Nag. : Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na
Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala na swobodne przełączanie się między misjami poszczególnych bohaterów. Kluczowe innowacje w mechanice
Historia koncentruje się na losach dynastii Gryfów, rządzonej przez księcia Sławę. Po jego nagłej śmierci, pięcioro jego dzieci staje na czele różnych frakcji, aby odeprzeć inwazję demonów i zmierzyć się z intrygami potężnych Archaniołów: – wierny rycerz Imperium. Kiril (Inferno) – zmuszony do walki u boku demonów
: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom.